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恶魔学识专精

就本质而言,恶魔是蚕食宇宙生灵的祸害——但是,恶魔学识术士已经掌握了在战场上操控这些邪恶生物的方法。术士击败敌人后收割其灵魂,而精通恶魔学识的术士用收割来的生命精华窥探虚空,从扭曲虚空的混乱维度中召唤出各种恶魔。虽然外人普遍认为这种行为既邪恶又危险,但恶魔术士对召唤出来的恶魔有绝对的控制力。这些恶魔仆从的力量与行动完全取决于主人的意志,直到被放逐回扭曲虚空为止。

"恶魔学识术士已经掌握了在战场上操控邪恶生物的方法。"

游戏性

所有术士都能召唤恶魔,而恶魔术士更能召唤出潮水般的恶魔大军淹没敌人,还能进一步强化召唤出来的恶魔。多年以来,我们与这个主题偏离得越来越远,以至于术士变身恶魔的行为成为了恶魔学识专精的标识。《军团再临》给了我们让恶魔术士回归初衷的机会。恶魔术士的核心理念应该是支配恶魔仆从,而不是自己变成恶魔。

我们也认识到恶魔学识专精拥有大量交错的机制,不够直观,因此在这方面做了大规模翻新。在《德拉诺之王》玩恶魔术士的玩家会觉得《军团再临》里恶魔术士的玩法迥然不同。我们会大量参考反馈,确保新专精既强大又充满乐趣,以达成我们让恶魔学识专精回归初衷的理想。

为了让大家更加直观地了解恶魔学识术士的改动,下面为大家列出了恶魔学识专精核心技能的概览:

暗影箭

6% 法力值,

40 码范围,

2.5 秒施法时间

向敌人射出暗影箭,造成少量暗影伤害。产生 1 块灵魂碎片。

召唤恐惧猎犬

消耗 2 块灵魂碎片,

40 码范围,

2 秒施法时间, 15 秒冷却时间

召唤2 只凶猛的恐惧猎犬攻击目标,持续 12 秒。

古尔丹之手

消耗 1-5 块灵魂碎片,

40 码范围,

1.5 秒施法时间

召唤一枚装满小鬼的恶魔流星,爆炸后攻击敌人,持续 12 秒。

对 8 码内的所有敌人造成大量暗影伤害,并召唤最多 5 个野生小鬼,数量取决于消耗的灵魂碎片。

恶魔强化

6% 法力值,

1.5 秒施法时间,

12秒充能时间,3层充能 用黑暗能量强化最多 3 个当前恶魔仆从,使其急速和生命值提高 50%,持续 12 秒。

优先强化强大的恶魔。

精通:恶魔学识大师

恶魔强化使你的恶魔仆从伤害提高 50%。(受益于标准装备中的精通属性)

厄运

2% 法力值,

40 码范围,瞬发

对目标施加终极厄运诅咒,20 秒后造成超大量暗影伤害。

造成伤害时产生一块灵魂碎片。

恶魔之怒

每秒 2.5% 法力值,需引导

你的恶魔仆从身上充斥着邪恶的能量。每 1 秒,每个恶魔仆从周围 10 码内的所有敌人受到少量暗影伤害。 每当恶魔之怒造成伤害时,有 15% 几率产生一块灵魂碎片。 可以在移动时引导。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个恶魔学识专精的新天赋为例:

内爆

内爆

让你所有的野生小鬼猛扑向目标,然后爆炸,对周围所有敌人造成中度暗影伤害。

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